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PARTICLE ADVECTION · VISIBLE FIELDS

看不见的风,留下可见的路。

2,200 个示踪粒子,记录各自经过的位置。
轨迹来自运动积分,参数改变后重新演出。

WEBGL · 2,200 TRACERS

VECTOR FIELD · PATHLINES

风的轨迹

每一条细线,都是一小段过去
t = 0.0 · 归一化坐标平均速率 0.00
流场实验台 FLOW LAB

让运动揭示场的结构

示踪粒子随局部速度移动,不彼此碰撞,也不反过来影响流场。

粒子平流

dx/dt = v(x,t)
固定时间步长 1/120;显式中点法积分。细线约记录最近 2.3 个时间单位。

BEHIND THE ART

速度在变化,路径也在改变。

水平背景流叠加随位置和时间变化的正弦扰动,形成合成风场。变化速率设为 0 时,速度场不再随时间变化;粒子依然运动。粒子离开窗口或达到寿命后,从左侧重新进入。

没有接入地理或气象数据。细线是粒子随时间实际走过的路径线,在时变场中通常不同于某一时刻的瞬时流线。重生用于保持可观察的粒子数量,不表示风在边界被创造。

离开取样窗口或达到寿命的粒子会重新播撒。显示轨迹会在重生时清空,避免把两次出生位置错误连接;亮度只用于呈现轨迹新旧,不是物理能量。

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